デザインにおいて、アイコンとイラストは情報を「伝わりやすくする」ための重要な視覚要素です。テキストだけでは読み飛ばされてしまう情報も、適切なアイコンやイラストを添えることで、瞬時にユーザーの理解を助けることができます。
このレッスンでは、アイコンとイラストの基本的な知識から、実際のデザインでの活用方法、具体的なツールの使い方まで、実務に直結するスキルを身につけていきましょう。
アイコンは、小さなスペースで情報を視覚的に伝える記号的なグラフィックです。私たちが日常的に使うスマートフォンのアプリアイコン、Webサイトのナビゲーション、電車の案内表示など、あらゆる場所でアイコンは活躍しています。
アイコンがデザインの中で果たす役割は、大きく5つに分けられます。
💡 アイコンは「テキストの代替」ではなく「テキストの補助」として使うのが原則です。アイコンだけに頼ると、意味が伝わらないケースが生まれます。特に専門的な機能のアイコンには、必ずテキストラベルを添えましょう。
アイコンにはいくつかのスタイルがあり、それぞれに適した使用場面があります。スタイルの違いを理解し、デザインの目的に合ったものを選べるようになりましょう。
アイコンの4つのスタイル
線(ストローク)だけで描かれたアイコンです。線の太さ(通常1.5px〜2px)によって印象が変わります。
特徴:
適した場面: ナビゲーションの非選択状態、フォームのラベル、リストのアイコン
面(フィル)で塗りつぶされたアイコンです。アウトラインよりも視覚的な存在感が強く、注目を集めやすい特徴があります。
特徴:
適した場面: ナビゲーションの選択状態、タブバーのアクティブアイテム、CTAボタン内
2色で構成されたアイコンです。主色(Primary)と副色(Secondary、通常は主色の淡い色)を使い分けることで、立体感と奥行きが生まれます。
特徴:
適した場面: ダッシュボードのステータスアイコン、機能紹介セクション、マーケティング素材
3色以上を使った、イラストに近いアイコンです。親しみやすさや楽しさを演出できますが、デザインの統一感を保つのが難しくなります。
特徴:
適した場面: 子ども向けアプリ、カジュアルなSNS、絵文字の代替
⚠️ 一つのプロジェクト内で複数のアイコンスタイルを混在させないでください。「アウトラインのみ」「ソリッドのみ」のように統一するか、アウトラインとソリッドを「非選択/選択」で使い分けるルールを設けましょう。
プロのデザイナーが必ず守っているアイコン選びのルールを解説します。これを守るだけで、デザインのクオリティが大きく向上します。
アイコン選びのルール: NG例とOK例
最も重要なルールです。アウトラインアイコンとソリッドアイコン、丸いスタイルと角張ったスタイルを混在させると、素人っぽい印象を与えます。
チェックポイント:
アイコンのサイズは、用途に応じた標準サイズを決め、プロジェクト全体で統一しましょう。
アイコンサイズの使い分け
| 用途 | 推奨サイズ | 具体例 |
|---|---|---|
| インラインテキスト | 16px | テキスト横の補助アイコン |
| フォームラベル | 20px | 入力欄の先頭アイコン |
| ナビゲーション | 24px | ヘッダーメニュー、サイドバー |
| カード見出し | 32px | 機能紹介カード、サービス一覧 |
| ヒーローセクション | 48〜64px | トップページの特徴紹介 |
アイコンは「見ただけで意味が分かる」ことが理想ですが、すべてのアイコンがそうとは限りません。
✅ 意味が通じるアイコン: ゴミ箱(削除)、虫眼鏡(検索)、歯車(設定)、家(ホーム)、封筒(メール)
❌ 意味が曖昧なアイコン: 星(お気に入り?評価?重要?)、ハンバーガー(初心者は意味が分からない)、紙飛行機(送信?共有?)
意味が曖昧なアイコンには、必ずテキストラベルを添えてください。特にナビゲーションでは「アイコン+テキスト」のセットが鉄則です。
独自のアイコンデザインは避け、ユーザーが慣れ親しんだメタファー(比喩表現)を採用しましょう。
すべてのアイコンを同じピクセルサイズの枠内に収めても、形状によって「見た目の大きさ」は変わります。
丸いアイコンは四角いアイコンより小さく見えるため、わずかに(2〜4px程度)大きく作る必要があります。これを**光学的補正(Optical Correction)**と呼びます。
同様に、三角形や尖った形状のアイコンは、枠からわずかにはみ出すサイズにすることで、他のアイコンと視覚的に揃って見えるようになります。
実務で使える高品質なアイコンライブラリを紹介します。いずれも無料で商用利用が可能です。
Feather Iconsの後継として開発されたオープンソースのアイコンセットです。
Tailwind CSSの開発元が提供するアイコンセットです。
6つのスタイルを持つ大規模なアイコンセットです。
Googleが提供する大規模アイコンセットです。Google製品でおなじみのデザイン。
| 基準 | おすすめ |
|---|---|
| Tailwind CSSプロジェクト | Heroicons |
| 多機能ダッシュボード | Lucide |
| バリエーション重視 | Phosphor |
| Google系デザイン | Material Symbols |
| Figmaでの作業が中心 | Phosphor(プラグイン充実) |
Figmaの「Iconify」プラグインを使えば、10万以上のアイコンを直接Figma上で検索・配置できます。
使い方:
同じアイコンをプロジェクト内で何度も使う場合は、コンポーネント化しておくと管理が楽になります。
手順:
💡 アイコンコンポーネントの命名規則は「Icon / カテゴリ / 名前」が推奨です。例: Icon / Navigation / Home、Icon / Action / Delete など。この命名規則により、Assetsパネルで階層的に整理されます。
アイコンが「機能」を伝えるのに対し、イラストは「雰囲気」や「概念」を伝えるのが得意です。写真では表現しにくい抽象的なメッセージも、イラストなら柔らかく伝えることができます。
イラストの4つの活用シーン
Webサイトやアプリのメインビジュアルとして使うイラストです。サービスの世界観やブランドイメージを一瞬で伝える重要な役割を果たします。
デザインのポイント:
ユーザーがまだコンテンツを持っていない画面(カートが空、検索結果なし等)に表示するイラストです。単なる「データがありません」というテキストよりも、はるかに良いユーザー体験を提供できます。
効果的な空状態デザインの3原則:
404ページや500エラーページに使うイラストです。エラーに遭遇したユーザーの不安やストレスを軽減する役割があります。
デザインのポイント:
サービスの利用手順や仕組みを視覚的に説明するイラストです。「1. 登録 → 2. 設定 → 3. 開始」のようなステップフローに使われます。
デザインのポイント:
「アイコンとイラスト、どちらを使えばいいの?」と迷ったときの判断基準をまとめました。
アイコン vs イラスト 使い分けフローチャート
実務で使える高品質なイラスト素材サイトを、特徴と用途別に紹介します。
テーマカラーをワンクリックでカスタマイズできるフラットイラスト素材です。
人物パーツ(頭、体、脚)を組み合わせてカスタムキャラクターを作れるイラストキットです。
高品質なイラストをカスタマイズ+アニメーション化できるサービスです。
日本で最も知名度の高いフリーイラスト素材サイトです。
⚠️ いらすとやは便利ですが、Webサービスやアプリのデザインに使うと「安っぽい」印象を与えるリスクがあります。プロフェッショナルなサービスには、unDrawやStorysetなどのモダンなイラストを使いましょう。
Webデザインでアイコンを扱う際、SVG(Scalable Vector Graphics)形式の理解は必須です。
fill や stroke プロパティで動的に色を変更可能Webサイトにアイコンを実装する代表的な方法を3つ紹介します。
方法1: インラインSVG
HTMLに直接SVGコードを埋め込む方法です。CSSでの色変更やアニメーションが自由自在。
方法2: SVGスプライト
複数のアイコンを1つのSVGファイルにまとめ、<use>タグで呼び出す方法です。HTTPリクエストを削減できます。
方法3: アイコンフォント
Font Awesome等のアイコンフォントを使う方法です。手軽ですが、カスタマイズ性はSVGに劣ります。
| 方法 | カスタマイズ性 | パフォーマンス | 手軽さ |
|---|---|---|---|
| インラインSVG | ◎ | ○ | ○ |
| SVGスプライト | ◎ | ◎ | △ |
| アイコンフォント | △ | ○ | ◎ |
推奨: 2026年現在、インラインSVGまたはSVGスプライトが主流です。アイコンフォントは徐々に使われなくなってきています。
アイコンやイラストを使う際は、すべてのユーザーが情報にアクセスできるよう配慮が必要です。
テキストラベルの横に添える補助的なアイコンは、スクリーンリーダーに読み上げさせる必要がありません。aria-hidden="true" を設定しましょう。
テキストラベルなしで使うアイコン(例: 閉じるボタンの×アイコン)には、aria-label で代替テキストを設定してください。
アイコンの色と背景色のコントラスト比は、WCAG 2.1の基準で3:1以上が必要です。薄いグレーのアイコンを白背景で使う場合は、コントラスト比をツールで確認しましょう。
タッチデバイスでタップ可能なアイコンは、タップ領域(タップターゲット)を最低44×44px確保してください。アイコン自体が小さくても、タップ領域は大きく設計します。
このレッスンで学んだことを実践してみましょう。以下の3つの課題に取り組んでください。
全問正解でこのレッスンが「完了」になり、コースの全レッスンを完了すると修了証が発行されます。解説つき・何度でも挑戦できます。
Q1.ナビゲーションに星アイコンだけを置いたところ、「何の機能か分からない」と言われました。本文に沿った改善はどれですか。
Q2.タブバーでアウトラインとソリッドのアイコンを使い分けたい場合、本文のルールに沿った設計はどれですか。
Q3.ECサイトで「カートが空」の画面をデザインします。本文の空状態デザインの原則に沿うものはどれですか。
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